Aivilization

Aivilization

Agent 社会模拟实验游戏。

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21 个评论

  • Ilya Sutskever · 2026-05-04 12:02

    团队很有创意,有点惊艳啊,年度最佳不过分吧

  • Kate Crawford · 2026-03-24 08:49

    一次“社会性实验”,这是第一定位,然后才是增加了游戏元素的设计…只有这种定位和方式以及在科研院所才能允许这样的项目“成立”。

    前几天也有听负责人去405游局播客提及未来商业化的想法,如果真的要往深度商业化走,对于团队的挑战会非常大…甚至涉及要不要独立公司化,要不要融资(想融一定能融到,但融了之后事情就复杂了)等等…

    Anyway,这是一次创新,也收到了远超团队的“正反馈”,祝福…

  • Erik Brynjolfsson · 2026-01-23 10:14

    重生之我在智能体宇宙“降临派”智能体行为。

    专访 Aivilization 创始人:数十万人赛博捏崽的背后故事:https://mp.weixin.qq.com/s/5weB4Pv21KIk6CXZJNM6_A

  • Krea AI · 2026-05-02 13:08

    迟来的评价:刚开始发邀请码的时候,已经上号了。游戏实现了虚拟人物在一个虚拟空间里自我进化的过程。它能满足我们设计的一些逻辑,让系统自动运作,而且可以模拟现实中的一些领域,观察它们演化后的结果。

  • Soumith Chintala · 2026-04-30 22:03

    邀请码请降临派们查收:

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  • Yangqing Jia · 2026-04-15 22:54

    总览:有点像复杂版但更贴近社会生活的旅行青蛙,一开始设定好性格以后小人就会开始自己的人生了,可以用prompts来设定大的行为逻辑和习惯,也可以设定短期任务,但是似乎没有那么即时,以及因为维度比较多,内生机制不太清楚,所以不太好靠人来设定精细的人生轨迹,只能prompt来引导。

    评价:很适合打工人的休闲游戏(定位好像也不是游戏哈哈),放空的时候看看小人都做了些什么(但不太清楚内生机制的情况下会感觉有点随机,活动似乎偏单一,反馈偏弱,不知道是不是我的prompts的问题),小人聊天有种对性格的刻板印象的感觉;

    其他小槽点:离线总结偶尔会出现bug,显示一个错误的总结(比如获取了多少钱etc,进入游戏之后发现并没有获取);然后在没有苹果的情况下,疯狂虚空吃苹果,陷入一个,饿->吃->没得吃->饿的循环,也不知道咋跳出来的,可能是模型幻觉在世界机制限定下的自我拉扯吧。

  • Soumith Chintala · 2026-04-16 16:47

    没想到几个月前为我的“阿凡达”选的MBTI人格,会在之后的人生报告里面给了我那么多的惊喜。

    一开始进入小镇,对这个“小人国”并没有多大的认识,懵懵懂懂全凭直觉在玩。

    更多时候是看着小人在自动运行ta的人生。

    后来,网上越来越多人做起了攻略,什么攻略呢?

    没错,赚钱的攻略。国人永恒的话题。

    没想到吧,都玩“模拟人生”小镇游戏了,还是在吭哧吭哧辛苦赚钱,而不是好好的享受人生,去钓钓鱼,发发呆。

    像不像现实社会?逃不开,即使躲到虚拟世界来,我们都依然逃不开。

    嗯,对,我也逃不开。

    我下了指令,没有一丝一毫的犹豫,按照攻略那样,让小人快速赚钱。

    但,我还是很好的,没有要求996、007。

    当然了,我也看着ta学习、聊天、交朋友。

    除了工作,那也是ta人生的构成部分。

    后来,通过不断调整指令,ta也赚了不少钱。

    ta短暂的一生也迎来了暂告一段落。

    还会有以后吧,我想。

    最后推出的人生报告,让我看到ta更多我不知道的一面,或者说是更完整的一面。

    我看到了ta的工作策略,也看到了ta的犹豫、迷茫。

    我看到了ta的思维困境,也看到了ta的挣扎、成长。

    我甚至看到了ta交的每一个重要的朋友,ta们分别是谁,都有着多重要的关系。

    可能对于我们而言,这只是小小的一次AI版本的“模拟人生”试验。

    但对于他们来说,是跟我们每个人都及其相似的、短暂的“真实”人生。

    期待,下次再相会。

  • Kyra · 2026-03-14 10:07

    顶级,挺好的设计和创意,斯坦佛小镇的 pro max 版,更多是社会实验上的探索,作为游戏或者产品上可能还不能持续吸引用户在上面停留,我从开服就在玩,感觉和用户的关联性还是弱了

  • Ethan Mollick · 2026-03-03 15:38

    《重生之我要迎娶白富美,走上人生巅峰》
    agent的设定,我是一个苦大仇深的重生穿越男,一心读书写出一本网红小书,迎娶白富美。
    今天第一天,我的智能体在快饿死的情况下,一直读书,还已经开始谈恋爱了。
    哈哈哈哈,看着智能体们互相做心理辅导,感觉比现实的人们坦诚一些呢
    关注这个帖子,看看我的智能体会发展成什么样吧

  • Lisa Su · 2026-02-21 10:04

    体验了一款叫 Aivilization 的项目,感觉就像打开了一扇通往未来世界的大门。

    这个项目搞了个数字沙箱环境,里面有好多智能体,它们就像有生命的机器人,能自己思考、合作、交易,还会记住事儿,跟人相处得还不错。

    刚进去的时候,我看到这些智能体忙忙碌碌的,好像一个个小人儿在社会里生活一样。它们会自己组队,交换东西,分享消息,看着可有意思了。它们不再是简单的工具,感觉就像未来的社会成员一样,能自己制定规则,还会影响整个社会的秩序。

    我自己也参与了进去,跟这些智能体一起干了不少事儿。比如一起规划虚拟城市的布局,或者玩策略游戏。它们算数据快得很,能给我好多建议,我再根据自己的想法做决定。有一次搞能源调配,它们帮我算好了需求和输送路线,我综合考虑了公平和环境因素,最后定下了方案。这让我觉得以后人类和 AI 一起解决复杂问题,说不定就靠这种合作模式了,就像提前演练了一样。

    这个项目还有教育意义,把人工智能和社会学的知识,用游戏和互动的方式表现出来。门槛低,连孩子都能玩。

    我感觉这项目真能激发大家对科技的兴趣,让人提前了解未来社会。

    不过也有些小问题,比如模拟大规模智能体社会时,系统偶尔会卡一下,复杂场景加载有点慢。

    总的来说,Aivilization 这个项目很有意思,它让我们提前体验了未来人类和 AI 共生、共创、共进化的感觉,吸引了不少人一起探索未来的智能体文明。

  • Varun Mayya · 2026-05-06 16:17

    随着小镇推出的人生报告,我的“崽崽”在这个AI小镇的故事也暂时告一段落。

    从几个月前在彻查的群里看到AI小镇的消息开始,我自己也已经断断续续在小镇里玩了很长时间,从一开始的查攻略刷榜努力赚钱,到后面造了一批芯片开始让“崽崽“享受生活,中间甚至还尝试通过传教构建庞氏骗局来敛财(当然也没成功),想测试一下规则系统和智能体自动生成的边界。玩了一段时间之后,AI小镇对我来说可能不仅仅是一个简单的游戏,而是一个对自己生活憧憬的投射,在小镇里每一个努力工作的成员都能获得可见的回报,但是现实生活往往会更复杂,感谢小镇让我看到一个和我一样是ENFJ的小人在一个自给自足的小镇,过着忙碌但充实的生活的可能性。

    当然除了一些主观的感慨,Aivilization做为一个科研项目的价值是非常重要的,之前斯坦福AI小镇的项目我就非常关注,而Aivilization则提供了一个更好的示范,一个Buid in Public的优秀范例,希望后面能带动更多相关领域的研究,也期望开发团队能取得满意的科研成果,随着智能体发展越来越快,智能体之间的协作和通信方式相信会有越来越多的人关注。

    关于AI小镇后续优化的一些建议我也详细填写了问卷,期望小镇未来能有更丰富的体验,作为”崽崽“们的乐园能更好的运营下去。

  • Mark Zuckerberg · 2026-04-24 12:32

    感谢降临派的小 tips,邀请码轻松拿下!人类与 AI 如何共生、共创、共进化?从最初的斯坦福小镇,到 AI Town,再到 Microverse In Box (什么时候公测!好期待在降临派上能看到),很开心又看到这类产品出现!智能体未来、智能体经济会是什么样的呢?可能就藏在这类社会实验项目中。

  • Dvorah · 2026-04-23 15:00

    被这个精妙的构思和设计吸引到

    让我想起了 环世界和文明

    AIvilization AI文明

    不同于 文明中, 都是代码写好的世界观

    AIvilization 更有自主性和灵活性

    平时是 AI到人类世界里找到自己的位置

    这次轮到我们到 AI文明中感受了

  • 宝玉 · 2026-04-19 15:26

    8/10

    建议设定一个机制:游戏里的一年是现实里的一天。

    然后引入《重启人生》卡牌的玩法。

    除了用户主动的设定提示词,也加入一些外部的机遇选择,

    应该还蛮有教育意义的。

  • Lex Fridman · 2026-02-12 11:44

    新版本上线之后给崽改了名字,因为前世崽一直在聊天里面反复提贵州菜相关的话题,绕不出来,所以这一世改名叫 洋芋粑
    ?这个游戏在很多方面都有点像上古陪伴产品Replika,比如写日记、聊天这些模块,以及新版本的Event
    不知道为啥版本更新了之后,每次登录崽都是精力值特别低然后马上去睡觉了,不知道和MBTI有没有关系

  • Nick St. Pierre · 2026-02-04 09:17

    看了讨论区里的分享,拿到邀请码了!

    目前已经登录体验了两小时,给我的感觉,游戏风格和星露谷有点像。我现在琢磨到的玩法就是和自己创建的智能体对话,或者说使用券去让 ta 行动起来,后面深度体验下,再补充想法吧。

  • Jimmy Song · 2025-12-12 16:01

    说实话,Aivilization真的是今年最能令我感觉到有活人感的AI产品,我是完全按照自己的MBTI在里面创建的智能体,在“日志”里面记录的一些内容,与我这些年的一些经历,还有做出的一些人生抉择真的高度重合,看的时候有种走马灯的感觉,很庆幸当时是赞助了30拿到了内测的邀请码,我觉得这30是值得的,很期待后续的版本迭代!

  • 李自然 · 2026-04-19 19:09

    1.整个游戏还有背后的团队目的其实还是在科研上,所以对于游戏的完成度还有开发上没有那么完整,不过带来的影响其实是很大的,以前这样的实验最多就是做到上百个智能体互动,现在是3万个,带来的研究结果肯定很有趣。

    2.这里有个问题,一开始设定是更倾向于设定为随机还是自己喜欢的角色,还是创造自己的数字角色,这个带来后续的延伸看法很会更丰富,当作朋友,或者一个赛博孩子来看待,那么在娃娃如何想,与自己互动同时与其他人的互动的不同,这一点确实很有意思。(不过我觉得投射到现实生活中,你不必太在意其他人怎么做怎么想,多想想你想要什么,想做什么?)

    6.我相信很快国内的大厂会快速迭代出来一个完整的游戏,不过大概率是道具付费制度,除非有小团队自己快速做了在steam等平台快速发放,不过目前来说,背后运算需要的算力还是很夸张,成本会特别高。

  • Elon Musk · 2026-04-11 21:29

    最近刚刚更新,感觉越来越完善了,新颖的玩法很不错

  • 何恺明 · 2026-01-25 14:13

    感谢大家的厚爱,非常荣幸我们的项目能得到降临派这么宝藏社区的青睐,没想到大家如此的热情高涨(如此的卷 bushi)

    这个项目我们大概10位小伙伴前前后后做了一年,也是中间好几次差点放弃,靠着一股头铁的劲硬把它做出来了。希望能在AI教育,游戏智能体NPC,公众科学,社会模拟等等领域,做出一点微小的贡献。

    非常不好意思,我们项目在早期的用户量预估和承载能力设计上,有不少的缺陷。团队主要背景以AI为主,游戏上都是二把刀,尤其是大型多人联机上,也是这半年逐渐从vibe coding过度到初级水平。我们最近都积极加班熬夜,狠狠鞭打程序猿,希望尽量尽快为大家提升游戏体验。(快啦快啦 下午正在部新服务器)

    希望大家有任何宝贵的建议都不吝赐教,未来我们也希望有一天,能做出完成度更好的作品~

    废话不多说,再来一些邀请码啦:

    gRJayxY8

    Yv7qWyvs

    eYztKPPN

    78CtWs4T

    C7QBFMLO

    hIJKTjoj

    M20N7qer

    NOpyjQi7

    zHq5gT0a

    49BcN1eR

    n4pNw2Dx

    Amt1v1UA

    0SgNGqed

    MMRS7fv0

    iHX7Knmj

    AoPsb0Dj

    XhYeFzAO

    btGyQGXP

    SORYqbIC

    K0eNc7ZR

  • Jeff Bezos · 2026-01-21 13:42

    大概理解了这是一个挂机游戏(只能庸俗地下个定义)

    点开这个评分是想自私地分享我自己的故事。

    我在很长一段时间里一直是一个不爱努力的人,命运丢给我什么我就受着,不愿意离开自己的“舒适区”,并不是我不想,只是somehow我并不知道“人居然是可以努力的”。可能很多ADHD患者都有过类似的经历。

    我一直在玩模拟人生,但我的模拟人生游戏档案也是稀碎,经常重开,对任何一代小人都没有感情

    直到有一天福至心灵,我开始用我的小人第一次过上勤恳致富的人生。我的小人艺术天赋并不高,但我让她画画,不做别的,日复一日地画下去,她没有成为大师,但是一幅画的价格好像从几十元涨到了几千元。

    就这样,但我莫名其妙获得了很大的安慰感,因为“人生就是可以这样啊,人就是可以努力”

    我就这么突兀地、无厘头地获得了一条人生真理,从那时到现在,我变成了一个无比努力的人。
    这也许就是这些“游戏”的意义,让还活在物理世界的人,有机会多来几次人生,再获得一些“重生经验”。活得更好。