简单概括的话,我会把Drimo形容为一个“低调的实力派”
产品的定位很清晰:影视、短剧、动漫从业者,属于AI视频里面极其火热却又很有难度的赛道了,坦白说在使用之前预期是比较低的,因为最近看过太多号称一键生成、一口气做XX的此类视频Agent了,但是以目前大模型的能力来讲,影视剧类的作品如果想“一键”去做,大概率是个灾难,不如老老实实的为创作者打好下手,把每个流程步骤拆解好、优化创作者的修改体验、提升图像/视频生成的稳定性、以及尽可能在剪辑上帮些忙。
没想到的是这么快就遇到了一个合格的影视剧“助手”,就是Drimo
优点:
- 流程很专业,基于剧本会先拆出所有必要的信息让创作者确认,包括模式、风格、比例、角色、场景等等,然后进入剧本拆解,划分成场次、分镜,每个部分都允许创作者自行选择、修改,然后批量生成。很标准的短剧生产流水线。
- 生图、生视频的质量都不错,而且这还真不完全是模型能力的原因,做过短剧的人应该了解,如果不是经验丰富的提示词专家,通常要经历反复修改提示词、抽卡等,一般出一张还可以的图片要经历好几个来回。但是Drimo的批量出图,无论是稳定性还是一致性,在我这次测试的案例中,一次生成的素材,可用性是显著优于人工的,在一定程度上能说明Drimo的提示词控制还是做的很到位。
不足:
- 产品本身真的很“朴素”,无论是整体的样式、每个页面和元素的样式,有些过于“朴素”了
- 有不少交互上的bug,比如角色音色去掉绑定以后还会显示、批量创建角色形象时候的交互反馈有问题、视频生成一直卡死在这个正在生成的状态(实际查看详情会发现早就生成好了)……
- 一些“配件”也有点过时,比如音色库听了一大圈,没几个特别好用、有特色的,甚至有几个不一样名字的音色听起来一模一样。比如视频创作模型,海螺用的2.0(当前最高是2.3)、可灵用的2.1(当前最高2.6),选项也只有海螺、可灵和即梦三个
这种有些割裂的感觉,让我觉得Drimo和目前很多AI产品是反过来的:很多产品给我的感觉像是一支互联网/AI团队在找场景,带上个行业顾问就冲进一个行业里做产品,可能产品很炫酷、交互很友好、营销很到位,但是功能、实用性很一般;Drimo给我的感觉像是一支搞影视的团队,拿出自己的专业,把内核研究的很透,但是在外包装上不怎么上心,最后就是看起来真是没什么吸引力,但确实能把活干了,干的还挺不错。
不过对于真实用户来说,能干活、干得好,显然更重要一些。
最后说下价格:不算便宜,以我测试的例子来说,初始基于剧本拆分角色、场景等要25分,角色、分镜等,每张图3分,视频每个15-20分。每个内测账号只有100积分的情况下,初始只能勉强做2-3个分镜的视频。我上传的剧本,三集的内容,八场120+的镜头,算下来成本也很高了,这还是不考虑反复抽卡的情况。