第一次接触画布的交互,是在火山引擎的发布会上,基本上是一个画布内,每一个框都是一个独立的任务,也可以任务互相关联,这个交互感觉触发多任务并行,并且先后可能会有衔接,这个交互的想法感觉很不错,但感觉这个交互的设计及使用会很难。
就拿kuse 2.0来说,这个交互有很大的学习成本,想要掌握这个产品怎么使用,需要很多的摸索,建议增加比较多的操作流程介绍或者操作视频,让用户可以快速上手。
其次,生成的文档进行编辑时,多次触发都没进到编辑页面,也没提示什么错误,感觉不知道该如何处理。
还有,在任务生成中,想要把任务缩小,继续触发其他任务,无法做到,导致只能等这个任务执行完成才可以,这个限制感觉不合理