毕业前碰不到,毕业后就出现AI 工具
Paper2Galgame
网站金主,承担起了网站大部分开销
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很酷的idea!前排搞点欧润橘吃吃!
pdf导入的时候,虽然右边的框里显示的文本内容很少,但是其实pdf里的内容还是读进去了的。
生成的galgame对话轮数并不多,也许没有把整个论文所有细节讲得很细致,但是也能大概讲了是做什么工作的。作为论文导读还是很棒的哟!
期待后续的优化和迭代!
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颜值即正义。
这么好看,肯定是好的。
不错,奇怪的知识又增加了
不过,最好能有一个记录功能,
这样,我就可以有一个系列科目。
我直接录制成视频,放到小红书上,
虽然我不一定看得懂,说不定我的客户能看懂
17 【我讲产品你不爱听,那让傲娇天才雪莉给你讲 - 销冠的日常 | 小红书 - 你的生活兴趣社区】 ? VKfgStIMUAapPSW ? https://www.xiaohongshu.com/discovery/item/694a6056000000001e020ed1?source=webshare&xhsshare=pc_web&xsec_token=ABC6n7DcwNfoVQ4CkQGeELBkhvAyQP-rdiLmB6eHJPCwA=&xsec_source=pc_share
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TL,DR: 除了有趣(和 AI 驱动的对话故事讲解文本生成)之外,没有其他的特色了。作为个人作品来说,这个项目是很有趣的。但作为通用的工具?似乎 NotebookLM 更能胜任吧。
Paper2Galgame 这个名字给我留下的第一印象是:用户上传 Paper,App 解析 Paper,用户可以通过交互形式来和上传的论文进行 “互动”,深入了解并“增加好感”解锁特殊 CG 并“增加好感”解锁特殊 CG (不可以瑟瑟)。而我实际体验下来感受到更多的则是 Paper2VisualNovel,通过视觉小说的形式来演绎小剧场。在小剧场里面,通过预先设定好的提示词,让一个 AI “套着角色的皮”,和 “你” (Player)进行聊天并“介绍总结论文的内容”。
总体来说很一般。作为一个视频的素材来说很不错,但作为实用小工具来说没有重复实用的价值。就这样。
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依旧是毕业前碰不到,毕业后就出现的AI 工具
整体ui设计比较简洁,简单的三个按钮,没有花里胡哨的东西,二次元画风,喜欢别的二次元人物还可以换搭档,这点好评。
看了简介说,能够将长论文 文章转变为和动漫人物对话的形式,这点大大提高了我们对文章的理解能力,将教育娱乐化这种创意还是挺不错的。
就是为啥,有时候上传文档的时候,一直是空白页面,这个是怎么回事。
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读文献那么枯燥乏味的事,有这玩意,或许能变得鲜活有趣许多。
但坦白说这款工具现阶段的实用价值不咋大,定位应该就是一款兼具趣味性的休闲小玩具。从用户视角,每个领域的科研论文的阅读习惯应该都不同,有的要配合代码,有的要配合问卷信息。
个人经验而言,从AI/CS会议论文来看,overview图和实验部分是重要的,所以就不能只停留在“提取论文中的核心内容,通过与使用者的对话交互,传递论文的大致信息”。并且,事实上,市面上大多数大语言模型都能完成这类基础操作,如果不是二次元理工科哥们,没有太大的吸引力。
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浅浅体验了一下,整体完成度还算不错的,推测底层应该是基于 Gemini 3 Flash 模型,产品化做得不错。
把论文阅读这种“高认知负担”的事情,包装成 Galgame 形式,本身这个 idea 就很有意思,也确实好玩。
我主观来说,觉得这个未来的应用场景不止科研阅读。
如果后面可以结合前段时间刚出的文生图模型(比如大香蕉这种),实时生成后续场景,或者是虚拟课堂PPT什么的,往 K12 教育方向延展,空间会更大—— 教材解读、交互式学习,和 Galgame 的叙事结构天然契合
(笑死,这下 Galgame 是真要从娃娃抓起了)。如果后续能把剧情分支做出来,再叠加长期记忆和知识库,让角色持续“陪伴式学习”,可能会变成一种从小建立学习兴趣的形态。
从小就有一个Galgame女主陪学,那我还请什么家教,上什么辅导班,学习热情高涨啊(bushi
最后说一下第一感受和体验:加载小游戏作者你自己玩了吗???你可以点到??八嘎牙路!(开个玩笑,不过作者确实可以再优化优化小游戏的体验) 加载后之后,整体 Galgame 的味道还是很浓的,尤其是音乐响起来的时候,沉浸感一下就有了。哈哈哈哈哈
还考古到作者的开源项目啦:https://github.com/tamikip/AI-GAL 已Star!
最后,作者还可以参考这个产品(Steam上的游戏), 玩Galgame的话,应该作者也听说过。
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这个创意非常好,让人耳目一新,现在很流行将教育娱乐化,比如游戏方式学英语,学物理化学等,游戏方式读论文这个思路也完全可以呀!
虽然现在真正拿来用它读论文的应该不多,但是应该能吸引一大波流量,坚持下去,逐步迭代一定会既有趣,又真正实用~
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喜欢这种有趣的项目。
把枯燥无味的论文,通过Galgame的形式做了互动,趣味性直接提升很多。
相比第一次体验,作者做了很多有趣的更新,包括自定义角色、自定义场景、自定义人设,等等
等待生成过程中的小互动也很有意思,细节体现出作者的创意。
产品的各个角度都能表现出作者在二次元和Galgame方面显然是“专业”的,的确应该是很强的兴趣才会驱动作者完成这样的作品了。
流程上有些小bug,比如有些问题回答以后会收到两次回复,然后有时候会出现“死循环”,明明看着是聊完了,但又重新开始了中间的一段对话,然后就循环起来了。
瑕不掩瑜,好的创意值得被看见,作者加油。
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看到有这么多小伙伴关心这个项目,作者真的非常感动。
这个项目(paper2gal)其实只是作者当时头脑的灵光一闪,作者目前只是一个普本的大三学生(甚至不是计算机和 ai 专业),当时正好是实验室里导师有布置阅读论文的任务,可是面对长篇大论的论文以及各种数据映入眼帘,即使有翻译软件,我也很难能把论文读进去(别说读进去,能看懂大概干嘛都好了 555)。刚好 gemini3 横空出世,有很多小伙伴在社交平台上分享自己用 gemini3 做的项目。所以我也就想到看看能不能让阅读论文简单化,轻松化,作者在之前有做过一个关于 galgame 的 ai 开源项目,所以我就试试看看 gemini3 能不能也做一个类似的,上传论文,把论文解析成视觉小说或者 galgame 的形式来阅读(当时旮旯给木也很火,我也顺便蹭下热度)
不得不说,面向对话编程这种感觉还是很爽的,作者之前的开源项目 ai gal 做了差不多几个月才做出来目前能玩的初版,但是借助 gemini3 神力,作者只通过和 gemini3 10 来轮的对话就已经做到一个非常好的效果了,后面还有十来轮的一些简单微调。是的你没听错,paper2gal 目前这个项目只和 gemini3 进行了不到 30 轮的对话。
回到项目本身,paper2gal,顾名思义,就是把论文(paper)转换(to)视觉互动小说(galgame)的项目,上传好的论文,会有漂亮的二次元美少女陪着你在这里一起讲解论文的知识,又或者是制造一个场景,让论文的内容能通过这个场景以及展开的剧情来向用户解释出来。有小伙伴可能也发现了,虽然说是 paper,但是用户也可以上传其他的文档,例如使用说明书呀,学习文档开发文档呀之类的,总之,只要是希望能学到知识的,都可以上传。
目前项目也是处于一个非常初级的状态,可以说是半成品,还有很多功能没有加上,体验也可能不尽人意,不过感受到这个项目能收到来自这么多小伙伴的关心,作者也是会持续迭代完善这个项目的!后面互动选项对话,添加角色,自定义角色,优化文本质量等都会通通安排上~
最后,我要特别感谢好友 Peter。是他推荐我将项目发布到降临派这个 AI 交流社区,他在推广上倾注了很多心血,也为项目的改进提出了许多宝贵建议。
不管你是否玩过 “旮旯给木”,都希望这种将论文游戏化的形式能带给你全新的体验(或者说小小的震撼)。如果您愿意留下宝贵的评论就更完美了,无论是肯定还是批评,作者都会虚心接受,感激不尽~
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设计新颖,人物好看,作者是有审美的,背景音乐有点吵
用旮旯给木的方式来学习论文,知识从另一种方式涌进了我的脑子里,通过剧情互动,场景记忆点与知识点做关联,想法很不错
我对二次元不是很感冒但也不讨厌
这样的思路,换成互动类剧情游戏感觉也不错,但那是一个更大的挑战哈哈
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Paper2Galgame 确实是很有创意的 AI 工具,它将文献阅读和 Galgame 形式结合,把长论文转化为动漫人物对话,用二次元画风和剧本式叙事让学习变得有趣,大大提升了文献理解效率。
它的 UI 设计简洁清爽,还支持更换二次元搭档和自定义游戏背景,互动小游戏的设计也很有巧思,对喜欢二次元的用户来说比较友好。
不过还是有点小问题:内容解读带有 AI 感,部分小游戏有点小卡顿情况,期待后续能优化这些细节,让互动体验更流畅。
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挺有趣的一个ai平台,很少听到有文献可以和游戏结合, Paper2Galgame是我见过的第一个,算是一种创新了。
此外,Paper2Galgame支持自定义和选择库里的游戏背景,这应该是更新过才上架的,之前刚上架查查用的时候没有这个选择,也算是一个比较好的改动。
最后就是读文献都是玩游戏,刷剧本的形式,增加了不少趣味性。
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想法挺有趣,但是对于历史论文没有做存储,找不到历史记录。当我走到最后一步想要再回去的时候就找不到了,只能重新上传。
但重新上传缓存做得感觉不是很好,它重新阅读论文的时间也有点久,不过比第一次还是要快些。
还有一个问题是:由于涉及很多专有名词,如果不能通过互动提问来获得解答,就没有办法很好地学习。以及论文的实验设计与图表其实还是很重要的,我觉得还是应该展示出来才对。
就目前这个版本来说,只能看到论文中很浅的一点点内容。
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首先。 作者还真是个天才。 我读研时候要遇到这个读文献应该不会那么无聊了。
其次。 目前看来用处不是很大啊兄弟。
就我不知道主创的目的是啥,是想造个有点意思的玩具,还是真想造一个帮助大家阅读论文的工具。
在我看来这个工具只做到了提取内容,然后通过和玩家对话给出论文大概信息。
其实大多数LLM都可以做到,不过套了一个有意思的外壳。
对于论文更 深层一点的解读啊关联拆解总结复盘 衍生的点等等都没涉及到。
游戏化学习一直是一个很有潜力(个人认为)的方向,希望作者多多改进,把小玩具改到生产力工具。
(PS:盲猜作者是二次元萝莉动漫头,我打比赛遇到这种头像直接认输)
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可是她叫我笨蛋前辈!课堂整活、日常轻松阅读挺好的。
先提点不足:
P1创建角色吃瘪,差点走人,期望放大到20M。失去了我料理小明这么重要的角色,是它的损失。
P2读pdf失败,损失1次机会。好在10次机会,我淡定地选了文件小的pdf。
原玩法是为了缓解阅读疲倦,实用效果再议,公式有点多hhh,蹲后期迭代。
接下来就是夸了:
官方角色还是很满意的,P3、P4语气、画风、bgm成功狙击到我,还叫我前辈,啧啧啧,都依你,都依你。
《斯坦福人生设计》《教育热点》重点内容提取不错、中途可以收集高清图鉴、存档方便。
P5、P6、P7搞了一个潦草小小查,预言后面就有官查角色了?
发现读paper以外,读小说可带劲?
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我靠,这个也太有创意了吧,我把我比赛那会儿的论文上传上去了,简直像是打开了新思路,并且我觉得不用担心泄露,毕竟接的自己的 api 当然也可以不接自己的直接用官方的,但应该不用担心发生不好的事情,很不错欸,不过实话讲我确实没玩过嘎拉给木哈哈哈
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果然是大学生才能真正理解大学生,做为一名即将毕业的大学生,基本上每周都要读一篇文献和论文,其枯燥程度只有大学生能懂。直到我认识到Paper2Galgame,正如简介所说,打破了传统学术阅读的枯燥壁垒,我觉得大学生真的需要这种产品。现在只需要上传自己要读的文献,选择好自己喜欢的背景,就可以以游戏的形式阅读完论文,比平时干巴巴的啃一篇论文效率高好多,爱了爱了。
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更新于 2026-05-06