有点欠打磨,
应该使用 gemini3 做的,我之前做的小游戏页面也是这个风格哈哈
优点是结合了地图数据,还挺新颖的。
前期的感染者很少,此时资金多,完全可以通过使用道具快速获得胜利,而如果拖到后期病毒扩散的话,则就很难再获胜了。几乎没有什么操作性,而且玩法也单一。希望作者可以在打磨一下,优化一下游戏前中后期思路,多加入一些道具。
基于真实世界的生存模拟管理游戏。
有点欠打磨,
应该使用 gemini3 做的,我之前做的小游戏页面也是这个风格哈哈
优点是结合了地图数据,还挺新颖的。
前期的感染者很少,此时资金多,完全可以通过使用道具快速获得胜利,而如果拖到后期病毒扩散的话,则就很难再获胜了。几乎没有什么操作性,而且玩法也单一。希望作者可以在打磨一下,优化一下游戏前中后期思路,多加入一些道具。
挺有意思的小游戏,谁说AI游戏一定要很复杂的~
基于真实地理位置创建的生存类游戏,使用固定资金,使用道具、部署武装部队、投放武器等等,最终消灭僵尸,净化区域。
游戏不难理解,除了刚开始会有点懵(所以新手教学对游戏来说还是很重要),后面试几下就大概明白是什么了,难度也不高。
当然如果从游戏的视角去评判的话,还是个很初级的Demo,只展示了一个核心机制,其他扩展性的东西几乎没有,如果想长期去做的话,是需要好好策划一下的。
最近确实需要一些脑洞和创意来给自己点启发,感谢作者,期待后续丰富的版本!
期待作者有更多的玩法,比如引入boss机制,关卡设置,字节有一个很赚钱的小游戏叫《向僵尸开炮》,以这个为目标做吧哈哈哈哈哈哈,加油加油
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更新于 2026-05-06