Drimo

Drimo

让 AI 短剧创作更智能、更专业、更简单。

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21 个评论

  • Vin Vashishta · 2026-04-08 13:14

    深度使用了一周drimo,作为一个AI内容生产工具确实能够大大提升我的生产力;反馈如下:

    优点:

    1、剧本拆解功能非常实用,虽然只有2万字,但已经是目前我能找到的的处理剧本文字最多的agent了,这能帮我处理一个长篇剧集,当然提示词还有提升空间,希望团队能够持续优化;

    2、人物一致性和风格一致性保持的不错,做好角色设计后,单张分镜图可以保持多人物一致性;

    3、编辑功能是目前看到最方便的,不管是修改提示词、调整角色或者音色都非常方便,想改哪里点哪里,非常直观,不像一些agent产品(这里不点名)为了改几张图一直跟agent对话,冗长的对话式流程对于长篇内容简直是灾难;

    4、视频模型现在内嵌的海螺、即梦、可灵,差不多够用,如果能加一些海外模型例如sora,veo,gen等就更好了;

    缺点:

    1、可能平台还在beta原因,有时生成会报错;

    2、可选风格略少,已上线的风格测试下来风格一致性还是不错的;

    3、急需上线连续生成视频功能!!!现在不能并发生成视频很费时间!

    4、略贵,或者能有一些积分奖励方式。

    整体使用下来还是不错的,希望drimo团队继续打磨产品,我对你们的期待很高哦,加油!

  • Corbin Braun · 2026-04-01 12:17

    整个交互过程没有什么大问题。从细节来说,主要有以下几个反馈:

    1. 故事稿生成:给定了主题之后,系统拆分出的故事稿看起来挺有意思的,这部分没什么问题。

    2. 人物形象设计:生成的人物形象存在很大问题。比如孙悟空、哪吒、二郎神这些比较经典的形象,设计得完全和大众的固有认知不相关,给人的感观不是很好。

    3. 整体效果:最终生成效果不理想,主要原因还是人物形象的影响比较大。

    后续建议:

    产品除了在故事生成上下功夫,在人物形象方面,还是希望能尽量向一些经典形象靠拢,否则会产生很强的违和感。

  • AlphaXiv · 2026-01-30 18:02

    优点:符合工业流水线的思想,用熟了之后对于行业从业人员应该比较省时间。整体框架搭得很好。写的剧本中的细节和台词,以及分镜(镜头安排)比较成熟,角色的一致性和场景的一致性不错,未来可期。当前有剧本生成,自动分镜,配音等功能,其中只有生图(角色设计 + 分镜),生视频,和对口型是需要花积分的,其他可以随便调。性价比高,预估用的比较顺手的做 1 分钟时长大概需要充 30 元(当前 100 积分 10 元),但还需要加上剪辑和另外的配音。

    缺点:1)当前接入的模型还比较差:角色比较多的时候写剧本容易左右脑互博出问题,需要用户仔细审阅并修改;2)角色设计的风格比较少,以及角色图生成的时候很同质化,同性别不同角色感觉长得太像了。比如识别不出发色,或者寸头这个头型,另外生成一些非常规人物(比如胖子,残疾)等还是美型人物很怪,就比如下面这个图,你敢说这个是 180 斤胖子?希望可以接点好的图片生成模型;3)编辑器依旧是大难题,不能延长,不能分割,历史记录不知道怎么回退。一开始做的时候不知道旁白和角色的声音不能出现在同一个分镜里(大家做的时候需要剧本里尽量都是干货,尤其是把角色说话的单独做一个分镜),导致后边需要编辑的地方太多了。另外声音不是只有角色的说话和旁白,背景音怎么办呢?反正当前还是得都把素材下载下来再去剪辑工具里面搞。

  • Pika Labs · 2026-01-30 12:35

    大家好,我是 drimo 创始人 Eric。

    非常感谢大家对 drimo 的关注与支持,也很荣幸能在降临派和各位交流。我和团队会认真研读每一条评论与建议,持续打磨产品,让 drimo 真正成为创作者们得心应手的AI 内容生产工具。

    【drimo 是什么?】

    drimo 是一款专为影视、短剧、漫剧打造的全链路 AI 创作平台。

    平台整合剧本拆解、创意构思、角色定制、智能分镜、智能配音、影片生成等核心功能,通过智能化工具与可视化操作界面,为用户提供从剧本到成片的一站式解决方案。我们的目标很明确:降低 AI 视频创作门槛,激发创意灵感,大幅提升内容生产效率。

    【drimo 有什么特别?】

    为什么多数 AI 视频工具只能 “玩票”,撑不起商业项目?

    市面上不少工具止步于 “尝鲜”—— 拍条 1 分钟短视频发社交平台没问题,但真要对接甲方做商业化剧集,要么卡在反复修改的繁琐流程里,要么连长剧本都无法适配。

    drimo 始终坚信:AI 制作商业化剧集的核心,从来不是噱头式的 “一键生成”,而是“能落地、可修改、撑长篇” 的工业化生产逻辑。

    我们直击两大行业痛点:

    攻克长剧本难题:告别碎片化生成,实现结构化、体系化的长篇内容生产

    支持精细化修改:全流程可视化操作,从剧本、分镜到配音、画面,每一个环节都支持自由编辑,无限贴近真实创作流程

    【drimo 想说的话】

    作为一个创业团队,drimo 一路走来,遇过不少坎坷,也收获了无数用户的温暖支持 —— 这份认可,是我们前行的最大动力。

    目前 drimo 还处在 beta 阶段,我们深知产品仍有诸多不足。但我们会带着这份热爱,全力以赴迭代优化,不辜负每一位用户的信任。

    因为热爱,不负热爱!

    PS: 想交流产品或创业,也欢迎加我微信:18510275267

  • 何恺明 · 2026-01-03 13:22

    朋友介绍过来的,用drimo做了两个动态漫,谈谈我的感受:
    1、剧本拆分的功能很赞,我手里的两篇短篇拆解成分镜内容只需要很小的修改就能达到要求,下次准备拆解几篇长篇试试。
    2、人物一致性保持的很好,衣服、风格、装饰还原的都不错。
    3、真实很幸运,刚好赶上drimo今天升级队列批量生成,单个场次的分镜一键生成比之前效率高了很多。

    4、视频生成没看到sora和veo这些同时可以生成音效的模型,给drimo提建议了,期待早日接入。
    5、旁白对话基本上满足我的要求,生成语音飞快。

    6、视频编辑的功能有点单薄,但已经可以满足最基本的编辑功能,更多的编辑还是导出到剪影更合适。
    总体感受drimo操作流畅,生图生视频质量很高,界面清新逻辑简单不需复杂的设置上手容易。是一个不错的AI短视频工具平台。

  • Matt Shumer · 2025-12-09 11:47

    简单概括的话,我会把Drimo形容为一个“低调的实力派”

    产品的定位很清晰:影视、短剧、动漫从业者,属于AI视频里面极其火热却又很有难度的赛道了,坦白说在使用之前预期是比较低的,因为最近看过太多号称一键生成、一口气做XX的此类视频Agent了,但是以目前大模型的能力来讲,影视剧类的作品如果想“一键”去做,大概率是个灾难,不如老老实实的为创作者打好下手,把每个流程步骤拆解好、优化创作者的修改体验、提升图像/视频生成的稳定性、以及尽可能在剪辑上帮些忙。

    没想到的是这么快就遇到了一个合格的影视剧“助手”,就是Drimo

    优点:

    - 流程很专业,基于剧本会先拆出所有必要的信息让创作者确认,包括模式、风格、比例、角色、场景等等,然后进入剧本拆解,划分成场次、分镜,每个部分都允许创作者自行选择、修改,然后批量生成。很标准的短剧生产流水线。

    - 生图、生视频的质量都不错,而且这还真不完全是模型能力的原因,做过短剧的人应该了解,如果不是经验丰富的提示词专家,通常要经历反复修改提示词、抽卡等,一般出一张还可以的图片要经历好几个来回。但是Drimo的批量出图,无论是稳定性还是一致性,在我这次测试的案例中,一次生成的素材,可用性是显著优于人工的,在一定程度上能说明Drimo的提示词控制还是做的很到位。

    不足:

    - 产品本身真的很“朴素”,无论是整体的样式、每个页面和元素的样式,有些过于“朴素”了

    - 有不少交互上的bug,比如角色音色去掉绑定以后还会显示、批量创建角色形象时候的交互反馈有问题、视频生成一直卡死在这个正在生成的状态(实际查看详情会发现早就生成好了)……

    - 一些“配件”也有点过时,比如音色库听了一大圈,没几个特别好用、有特色的,甚至有几个不一样名字的音色听起来一模一样。比如视频创作模型,海螺用的2.0(当前最高是2.3)、可灵用的2.1(当前最高2.6),选项也只有海螺、可灵和即梦三个

    这种有些割裂的感觉,让我觉得Drimo和目前很多AI产品是反过来的:很多产品给我的感觉像是一支互联网/AI团队在找场景,带上个行业顾问就冲进一个行业里做产品,可能产品很炫酷、交互很友好、营销很到位,但是功能、实用性很一般;Drimo给我的感觉像是一支搞影视的团队,拿出自己的专业,把内核研究的很透,但是在外包装上不怎么上心,最后就是看起来真是没什么吸引力,但确实能把活干了,干的还挺不错。

    不过对于真实用户来说,能干活、干得好,显然更重要一些。

    最后说下价格:不算便宜,以我测试的例子来说,初始基于剧本拆分角色、场景等要25分,角色、分镜等,每张图3分,视频每个15-20分。每个内测账号只有100积分的情况下,初始只能勉强做2-3个分镜的视频。我上传的剧本,三集的内容,八场120+的镜头,算下来成本也很高了,这还是不考虑反复抽卡的情况。

  • Geoffrey Hinton · 2026-05-05 18:33

    亮点:输入想法自动生成剧本,分镜,除了生成人物形象图和分镜图片需要3积分一张图外,文字脚本设计是不要积分的

    创作模式也给到3个设定,选好了不会乱套

    槽点:可选风格并不多

    槽点:尴尬的地方是生成视频的时候没积分了,要做的是一个赛博朋克街头枪战的故事,用剩下的10积分生成了第一个分镜的基础画质视频,100积分确实不够用呢

    视频生成可用模型:海螺2。0,即梦3。0,可灵2.1,版本上不是很新的样子(图4)

    总结:积分给的太少了,做一个场景的分镜图,就把送的10元100积分额度用的差不多了,俺这边要做一个完整视频有20多个分镜图,按10积分一个,需要20快打底,还不算抽卡

    体验方面:做剧本不去生图和视频不要钱,还给到智能提示词辅助生成角色形象,也算方便

    价格方面:模型选择性不多,看起来也不新,价格上优惠度看起来也一般

    视频模型成本昂贵,好评鼓励一下吧

  • Antonio Grasso · 2026-03-25 08:46

    身边的朋友推荐的,用 drimo 做了一个诸葛亮北伐的续写,谈谈我的感受:

    1、界面没有花里胡哨的东西,我自己比较喜欢干净的界面,所以看起来比较舒服,而且用起来比较容易,每一步按照步骤走就可以了

    2、不知道是不是这个库里面的人物角色就是这样子,我觉得效果不是很好,生成了几个就不想继续生成了。

    3、但是剧情先和分镜和人物角色能匹配得上,这点还是不错的,而且单个场次的分镜一键生成比之前效率高了很多。

    4、旁白可以选择自己比较舒服的配音,基本上满足我的要求。

  • CookieDAO · 2026-03-06 14:49

    是一个让人眼前一亮的应用。昨天晚上申请了内测,今天中午下发了,效率杠杠的!

    对于我这种不太做视频的小白用户,推荐选择输入输入想法就好,然后它会给你生成一个完整的剧本,有故事情节。(当然我自己是写了一个基本的,但是不太专业吧哈哈哈

    故事剧本下面居然还能给我推荐标题,这个真不错,因为自己在写的时候,也是考虑到根据这个内容,起个什么名字好呢,毕竟起名永远是最难的事情 orz

    项目设置我觉得非常好用,自己可以添加角色,好像之前用的其他平台只能让系统根据你的描述生成角色,这点还是很棒!

    分镜表这个看起来真的很专业啊,视频其实是基于图片一帧帧串起来的,可以修改描述,而且这个改画面,真的非常丝滑,因为批量生成的画面肯定有些不合理的地方,但是通过对话,真的能把我想要的画面改出来。美中不足就是这个中文 “查” 显示的还是乱码。。。

    视频制作,虽然没有前面惊艳,因为这个衔接过渡我觉得可能还是有些生硬,不过还是能看哈,而且加了配音之后就比没有声音的画面更好一些,但是这个配音有点卡顿,希望能看看是什么问题。还有为什么导出的视频字幕是楷体,有点接受不了哈哈哈哈哈

    产品我就先关注一波,希望能够继续迭代更新,就是说这个积分用的也太快了吧!

  • Corbin Braun · 2026-01-24 21:14

    driom体验下来有不少贴合创作需求的实用点,但也存在明显的不足:

    这是目前用过的第一款支持直接上传文件脚本的视频生成工具,不用手动逐段复制内容,对写好完整脚本的创作者来说省了不少麻烦。

    上传脚本后,角色设置页面会提供配音原则指导,能自主指定不同角色的音色,不用再额外切换到其他配音工具,创作流程的整合性做得不错。

    功能设计很贴合剧情类内容的需求,用来做剧情漫画类视频体验比较顺畅。

    不过使用的话要申请内测拿邀请码,不过处理速度比较快,差不多几个小时就能给你邀请码。界面做得简朴,没有多余的花里胡哨设计,用起来不会被干扰。

    但是缺点还是有的,生成的速度比较慢,相对应的脚本越长,视频的生成时间也会跟着变长,这个体验感会受影响,需要进一步优化速度。价格也比较贵,充值1:10的比例,生成一张图片就消耗3积分,所以成本还算挺高的。

    总的来说,driom 很适合做剧情漫画类内容的创作者,脚本上传和配音整合的功能确实实用。

  • Sundar Pichai · 2026-05-09 20:44

    使用教程写的很详细,求官方大大多给点积分

    这个工具我个人觉得是这次测评的mvp了,无论是在图像细节处理,声音处理,到最后的分镜转为一体的衔接处理都很完善了

    就是积分太少了,差不多只够生成一个视频,然后就是文字拓展也很牛,只需要输入一句话他就能给你写成一个剧本,不满意也可以重写,对于做脚本的简直是福音,就是积分有点贵,希望官方大大能多出些活动让我们获取积分

  • Oren Etzioni · 2026-05-02 14:01

    1.要夸一夸 Drimo 有项目对接的板块,这点其实是很多使用了 AI 工具的用户(比如超级个体或小型工作室)非常需要的。因为对他们来说,对接渠道其实是一件很麻烦的事。在目前工具加速生产的情况下,甚至会出现一种奇怪的情况:他们花在对接上的时间,可能比实际生产的时间还要长。很多 AI 产品只是光顾着优化(功能),没有从综合系统的角度来考虑。所以这一点要单独夸一下 Drimo 这个产品。

    2.剧本生成没使用积分,这点不错

    3. 配图功能非常灵活:可以单独进去生成,或者上传参考图也可以一键生成所有的空白设计。这点很不错,既可以精细化,又可以批量化。

    待改进:角色配图风格:

    目前感觉风格有点类似。或许后台在批量生成这种复杂的人物关系、需要给各个角色配图的时候,提示词可以相对细致一点,尽量体现出差异化,避免产生雷同感。

  • CookieDAO · 2026-04-28 08:46

    这款产品我感觉试用门槛有点高了,要先拿到测试服,再有邀请码,不过好在这个过程还挺快的。进入界面后可以直接在对话框里输入文案或剧本,就能生成对应的视频 ,整个流程里没有那些乱七八糟、让人摸不着头脑的按钮,不过 UI 设计也确实简单得有点太朴素了。

    它的脚本页面同样走简约路线,会顺着故事线和内容自动生成对应的人物卡。图片和人物生成,效果还算可以;参考图生成的表现不。后续内容里人物形象的一致性,能和参考图保持得相当好。

  • Udio · 2026-04-16 22:39

    整个过程使用相对比较简单。用户输入要求之后,可以直接将要求拆分成不同的分镜稿,然后并按分镜去展示。然后,可以在分镜中生成不同的图片,并且把图片连接成视频。但是这个里面有一些感觉需要优化的点。

    1、它的生成相当于分镜稿是自己生成的。但是在由分镜稿去生成图片和视频的时候,提示其中有敏感词,导致生成失败。那这样的话,相当于自己生成内容中有敏感词,导致任务无法继续。

    2、在任务执行过程中,它会出现一些任务可能已经执行完了,但是界面显示任务还在运行中的情况。需要重新刷新一下页面,它的这个任务才可以执行完成。可能是任务并发的问题,不知道是不是有问题。

    3. 视频在生成过程中,任务已经触发,但是还是有“生成”的按钮给到用户,会有一个错觉。然后可能会去误触发这个按钮,并且在页面上其实没有一些很直观的呈现。

  • 陈天奇 · 2026-04-15 20:02

    说一下这个产品吧,刚开始你要去申请内测,才能拿到邀请码,这个过程他们处理的还比较快,几个小时就给到我邀请码。

    一进来,整个页面相对简朴的一点,没有很多花里胡哨的东西,给人一种不是很好用的感觉(小看了)

    让我觉得好的地方就是,可以直接上传剧本去生成视频,剧情生成完之后,还会帮你把配音这一块给你做选择,这不用去另外的工具里面配音了,这个也是比较好的,比较方便。

    最后吐槽一下,确实有点贵了。

  • Geoffrey Hinton · 2026-04-12 08:39

    可以拳打巨日录,脚踢oii的现象级产品,人物一致性做的绝了,滴滴测试

  • Kaito AI · 2026-03-24 18:59

    less is more

    这是我一直认同的一个观点。 在诸多眼花缭乱的视频类agent中,Drimo算得上小清新。

    一个对话框直接文案剧本就生成视频,没有别的一堆不知所谓的按钮(但UI简单的有点朴素了!)。

    脚本页面也比较简单,根据故事线和内容生成人物卡。

    ip人物生成和很多厂商一样一言难尽,但是参考图生成还不错,后续的一致性跟和参考图保持的很好。

    生成效果上,没特别惊艳。

    用起来感觉和FLova 很像,每个分镜可以编辑可规划。 也是从单图作为首帧来生成视频。

    说实话和Flova像一个模子刻出来的,甚至毛病也一样

    比如利用首帧生图导致生成的视频人物很呆,像一个静态动画,又比如到视频结尾人物会畸变等等。

    相较于Flova那种超强的语义识别,Drimo这个显得流程更为固定一些,对完全没接触过这类产品的可能会比较友好,像是喂饭那种。

    告诉你人物怎么生成,脚本怎么生成,怎么改镜头,整个故事全流程拆成一小块一小块,并且像表格一样列的很清晰。

    比FLova 优秀的地方在于故事规划,Drimo做到了给我一个故事大纲给你叽里呱啦生成一大堆剧本,它细致的将故事拆分成很小的块,确保每个镜头是有效且完整的。

    最后,价格偏贵,说实话对咱们内侧用户来说有一点点抠门。100积分制只生成了十几个镜头图片,一个5S镜头10积分。 并没有产出一个成片。

  • Jeremy Howard · 2026-03-08 22:02

    说一下这个产品。情况是这样的:

    因为我 12 月的“查评”就剩下最后一个产品了,所以我特意在扎评圈里找到了产品君的微信,专门加了他并要到了一个内测邀请码。

    从目前来看,这更像是一个展示给 B 端公司或产品的 Demo,而非 C 端产品,所以它有明显的工具属性。它的核心逻辑是根据文本创作来生成文本内容。

    但在使用过程中我发现了一个问题:

    当我输入文字想法时,我不小心把查写成了“茶”(茶叶的茶)。当我意识到这两个字写错了并退回来重新点击时,它并没有进行重新生成,而是直接根据我错误的输入进行了下一步生成或者重新生成

    也就是没有进行校正和取消的流程,只能被推着进一步往下走,导致中间没有更改的机会,要不然重开项目,都已经是agent时代,确实这块比较麻烦一点

    这是第一点: 因为我没有办法通过回退来进入下一步,导致整个流程变成了一个只能单向进行的剧本创作过程。

    这也是一个需要在细节处理或产品交互逻辑中进行改善和优化的点吧。

    下一个问题是,Drimo 项目目前缺乏自动命名以及创建时间、更改时间等信息的展示。我觉得如果你要做 B 端产品,用户在查找项目时,这些信息是必须具备的提示。

    此外,建议在后续产品中增加多人协作的实时操作功能。因为 B 端场景下,通常是由一个 4 人小组共同负责一部约 100 分钟的漫剧或短剧。在这样的制作规格下,组员之间的抽卡记录或操作目录应该能够实时同步,让彼此都能看到对方的操作。这也是在后续优化中需要考虑的一个重点。 此外,设计白板和创作角色板之间存在一些可以合并、或是创造更多协同机会的空间。

    目前的问题在于:我刚开始提到的提示词中只涉及两个角色,但实际项目中肯定会有路人甲、路人乙等大量角色。关键点在于:

    1. 这些角色的生成能否实现自动化?

    2. 能否在同一个角色表里清晰、直观地看到所有角色?

    我们需要的不是一个空有功能却让人看不懂、不知道如何运用的复杂角色板,而是能够真正提升效率的直观管理工具。
    3. 角色与场景设定的深度优化:

    (a) 增加角色语音设定:应包含语调、情绪等多维度的细节设置。目前仅支持旁白语音,无法满足复杂的创作需求。

    (b) 自定义场景建模:系统应根据脚本内容,自动梳理并生成对应的场景图片,而非目前的空白板内容。创作者需要的是基于视觉生成的实时更改能力,从而提升分镜制作的效率。
    然后就是生成分镜一直失败,一直失败。不能进行下一步,这。。。。

  • Sundar Pichai · 2026-02-03 21:04

    Drimo 真的是我用过最顺手的 AI漫剧专业创作工具!
    从故事梳理、角色设定到分镜生成都能一键完成,效率提升太夸张了。以前做一个 2 分钟短片要折腾两三天,现在半小时就能搞定成片,对内容创作者太友好了!

  • Javi Lopez · 2026-01-10 08:54

    首先这个邀请码申请内测给的还是挺快的,大概等了一天时间。

    视频介绍以及相关的学习内容,对我这种新手小白来说比较友好:

    1. 专门提供了文档说明

    2. 阅读完文档之后才开始上手制作

    这可能是我第一个测试得比较完整的一个视频内容。

    我最后没有生成成品视频,因为好像还要再扣 20 积分。

    这样看的话,100 积分可能够测试一次。因为我生成人物和分镜,大概就已经花掉了 45 积分。
    整体耗时还是有点长的,出来的效果中规中矩,反而是一句话生成一个故事这里,感觉还挺有趣的。
    结果没有特别惊艳,整体还可以。

  • Black Forest Labs · 2025-12-12 11:25

    体验完之后,我觉得有一点必须要说一下。市场上几乎所有的ai图像、视频、短剧等生成工具中,大部分ai很少有积分说明,而Drimo会专门有一页积分说明给使用者阅读,我觉得这个是很有必要的,相比于其它ai产品,Drimo能够更好的让用户知道和管控积分的使用。而且还有详细的使用说明,让我们新用户能够快速的上手这款产品。虽然Drimo的界面简洁,但是放的都是有用的东西。