首先为啥我没找到激活码在哪里用啊 ?可能已经过了内测阶段?
留下地址动动小手让爱传递:https://zoer.ai/invite/xmkyx 每次可以加一百积分(初始只给15...只能跑一个人物)
很喜欢zero一开始的设置。
在同类型vibe codding 产品中我是第一次看到有在对话框中设置鉴权、上传、自动生图的。
事实上很多产品一般只是自动给你集成一个外部数据库而已。其他的功能要么你后续自己vibe 要么需要手动添加工具。
测试用的方案依旧是愤怒的小鸟。
从实际开发文档(图3、图4)可以看出zero 对项目进行设计更偏向功能性与技术性的结合,相当于对你的一句话描述,进行了更细致,更原子化的拆解与补充,同时又没有出现太多的技术内容,对非技术人员很友好。
综合看下,zero的产品设计文档是比较全面的综合了用户体系、玩法、排行、特效、页面等等。
实际开发效果也差强人意。 我可以给到一个还不错的评价。
作为初版初稿,它是我见到的少见的、真的可以让小鸟飞出去砸猪的。
毕竟如果他的初始逻辑没有错,那就意味着经历几轮优化这是可以作为一个完整游戏来展现的(?但我没有积分了,大家伙点一点连接,我有积分了继续优化下)
开发速度也非常快,大概只用了五分钟。对于web端的一键式vieb 工作能做到这个效率我已经非常满意了。
图6也可以看到,zero的开发规划非常明确,从数据库建立再到由TS设计功能。 中间是有一个Template build 的。
我个人认为它这个是做了一个快速的MVP验证。然后才在这个基础上开始写代码。
开发完成后可以快速部署,也可以接入Stripe Api 进行收费。通过发布到社区,你可以依靠卖自己的模版来变现。
为用户想的还是特别全面的。
浅看下来是一个很不错的产品,尤其是对于非技术人员,只是可以白嫖的次数实在太少了。